Bruk av LED-skjerm med smal pikselbredde i interaktivt spillsystem og VR-system

Du har en natt ute med vennene dine. Hva er en bedre måte å gjøre det minneverdig enn å spille videospill? Og ikke føl deg klosset; du er ikke alene. Mer enn 700 millioner spillkonsoller er solgt over hele verden. Ny og bedre teknologi fortsetter å gjøre spillopplevelsen vår mer spennende. En slik teknologi er Virtual Reality. I utgangspunktet er det en tredimensjonal simulering der en person samhandler med et kunstig miljø gjennom sensoriske stimuli. I det siste har denne teknologien fått skikkelig fart.

Det er mer enn 170 millioner aktive virtual reality-brukere i verden. For en fabelaktig opplevelse må alt fra skjerm til lyd til spillkontroll være av høy kvalitet mens du spiller i det interaktive spillsystemet. LED-skjerm med smal pikselhøyde bidrar til å oppfylle det nøyaktige formålet med høykvalitetsskjerm, noe som gjør vår interaktive spillopplevelse bedre.

Som vi alle vet, står LED for lysdioden. Hovedfordelen med en LED-skjerm er at belysningen er av høyere kvalitet, høy fargekontrast, og skjermene er tynnere. Pixel pitch i LED er avstanden fra ett senter av en piksel til neste senter av en piksel, vanligvis målt i millimeter.

I interaktive spill og virtuelle virkelighetssystemer er hovedformålet å fordype brukeren med teknologien. Kvaliteten er det viktigste. LED-skjerm med smal pikselhøyde oppfyller dette formålet ved å integrere mikro-LED-skjermen med dens smale pikselbredde, noe som gjør opplevelsen annerledes. Den smale pikselstigningen betyr at avstanden mellom midten av to tilstøtende piksler er veldig liten. Det betyr at visning av et bestemt bilde er laget med flere piksler, og dermed forbedret oppløsningen og optimal visningsavstand. Jo mindre pikselstigningen er, jo nærmere kan en seer stå skjermen og fortsatt få en høy oppløsning. Dette er avgjørende for VR, der en bruker må ha på seg et sett som er nær øynene.

Bruk av LED-skjerm med smal pikselbredde i interaktivt spillsystem og VR-system (4)
Bruk av LED-skjerm med smal pikselbredde i interaktivt spillsystem og VR-system (3)

Det er mange fordeler med Narrow Pixel Pitch LED-skjerm. Den lille LED-skjermen kan realisere sømløs spicing bedre enn LCD. Visningseffekten til Narrow Pixel Pitch LED-skjermen er også veldig god, spesielt i gråtoner, kontrast og oppdateringsfrekvens. På grunn av sin lille tonehøyde, gjør Narrow Pixel Pitch LED-skjermen en god jobb med å gi høy oppløsning når brukerens avstand fra skjermen er veldig liten.

Det er ett stort problem når du bruker VR-systemer i interaktive spillsystemer, dvs. mangelen på synkronisering mellom de elektroniske dingsene. Med en LED-skjerm med smal pikselbredde vil du aldri møte dette problemet, siden det er nok piksler til å foreta en justering og dermed gi deg bedre synkronisering i VR-systemene. Du trenger ikke lenger å bekymre deg for det forvrengte bildet i spillopplevelsen din, som til slutt vil forvandle opplevelsen din.

Envision gir deg en unik opplevelse av å transformere spillopplevelsen din med LED-skjermsystemet med smal pikselbredde og dets integrasjon med VR i det interaktive spillsystemet. I samsvar med de internasjonalt etablerte standardene tar Envision alle sertifiseringene som trengs for å skille seg fra mengden. Med deres enestående kundeservice og støtte; Din erfaring med å bruke LED-skjermer vil aldri bli mer personlig og verdt å huske.

Bruk av LED-skjerm med smal pikselbredde i interaktivt spillsystem og VR-system (2)

Med lang erfaring med å designe, produsere og distribuere LED-skjermer i ulike domener, endrer vi den visuelle opplevelsen til massene. Det særegne til Envision er at du kan bruke LED-skjermene etter dine tilpassede behov.

Bruk av LED-skjerm med smal pikselhøyde i interaktivt spillsystem og VR-system (1)

Innleggstid: 13. februar 2023